(投稿前に、内容をプレビューして確認できます)

ななぱちが、出来ます様に

  • 熊谷 則子
  • E-mail
  • 2011/09/06 (Tue) 19:13:18

ななぱちゲームが、出来ます様にお願いします。

無限砲が起動しない

  • 杉原哲平
  • 2011/02/13 (Sun) 10:36:24
無限砲がアプリケーションの構成が正しくないと出て起動しません。どうすればいいか教えてください

DL報告

  • アチル
  • 2010/12/22 (Wed) 05:33:10
はじめまして、アチルと申します
小野塚小町、DLさせていただきました
MUGENの動画に使用させていただきたく思います

また、新MUGENとの兼ね合いも含め多少の改変をしたいと思うのですが、よろしいでしょうか(ドット含む)

DL報告

  • 永華
  • 2010/09/30 (Thu) 21:59:06
はじめまして、永華と申します。
早速ですが小野塚小町、洩矢諏訪子、ケフカをダウンロードさせていただきました。
ありがとうございました。

それと、もう一件。
貴方様の小町を改変したいと思っているのですがよろしいでしょうか?

Re: DL報告

  • En
  • 2010/09/30 (Thu) 23:52:50
DLありがとうございました。

二次使用報告ありがとうございます。
勿論構いませんが、いかなる問題が発生しましてもこちらでは責任を負いませんので、ご了承下さい。

それでは失礼致します。

Re: DL報告

  • 永華
  • 2010/10/01 (Fri) 19:50:17
許可ありがとうございます!!

まだ作り始めたばかりなので、時間はかかると思いますが、公開しても大丈夫そうな出来に至ったら、もう一度連絡させていただきます。

助かります

  • 五右衛門
  • 2010/09/28 (Tue) 02:49:06
そろそろキャラの製作等にチャレンジしてみようと思い、勉強中なのですが、便利なツールを色々作成して下さってありがとうございます。

小町さんをDLしました。

  • 山田一伍朗
  • 2010/09/19 (Sun) 23:00:06
はじめまして、山田一伍朗といいます。
今回こちらの小野塚小町をDLさせていただきました、ありがとうございます。
それと、MUGENの方で動画を作成したいのですが小町さんの使用の許可を頂きたく連絡のほうをさせてもらいました。

それでは、季節の変わり目なのでお体にお気をつけてください。
失礼いたします。

Re: 小町さんをDLしました。

  • En
  • 2010/09/22 (Wed) 21:56:57
小町DLと使用報告、ありがとうございます。
動画の件、了解致しました。製作頑張って下さい。


それでは失礼致します。

Re: 小町さんをDLしました。

  • 山田一伍朗
  • 2010/09/23 (Thu) 20:15:10
小町の使用許可をいただき、ありがとうございます。

PmpClean

  • Gal129
  • 2010/09/20 (Mon) 19:42:01
PmpCleanを愛用させてもらっているのですが、
フルカラーをクリーンしようとすると黒しか残りません。
お手数ですがフルカラーにも対応願います

Re: PmpClean

  • doloop
  • 2010/09/20 (Mon) 22:30:01
バグ報告ありがとうございます。
フルカラーについてですが、対応するのは難しいと思います。

『クリーン』は、画像の各ピクセル毎に、パレットに同じ色がなければ、
そのピクセルを背景色に塗りつぶす操作です。
『同じ色』とは『RGB値が正確に同じである』という意味です。
(255, 0, 0)と(254, 0, 1)とでは、肉眼ではほぼ同じですが、数値上は違う色です。

・3Dゲーム機のスクリーンショット
・Photoshopなどで書いたイラスト
・風景写真
等のフルカラー画像は、各ピクセルごとに微妙に色が違います。
そのためクリーンをすると、ほとんどのピクセルで、パレットと微妙に色が違うため、
真っ黒になってしまうのです。

そして、どのパレット色に対応させるか、
例えば(254, 0, 1)が、(255, 0, 0)なのか、(253, 0, 2)なのか、どちらでもないのか、
といった事は、ケースバイケースで決めなくてはならないでしょう。

フルカラー画像を『クリーン』したい場合、
IrfanViewなどのソフトで一旦256色に変換、色を調整してから、クリーンするのが、一つの方法です。

Re: PmpClean

  • Gal129
  • 2010/09/21 (Tue) 06:58:58
フルカラーでもドット絵ならばパレットと同じ色が残るはずですがうまく行きません。
減色すると逆に元とパレットが一部変わってしまうこともあるので…
拡張子の形式を変えるとうまくいくときもあるようですが

Re: PmpClean

  • doloop
  • 2010/09/23 (Thu) 11:30:31
フルカラー画像には、パレットがありません。

PmpCleanはフルカラー画像を一旦256色に変換してからCleanします。そのため、減色の際に近い色同士が統合されてしまって、つぶれてしまうのです。

PmpCleanをフルカラーに対応させるかどうかですが、割とすぐ対応できそうに思えるので、今週末にも製作しようと思います。

ダウンロード報告

  • 黒の幻影騎兵
  • 2010/08/31 (Tue) 16:34:39
SFFAIRMaker2と諏訪子と小町をダウンロードさせていただきました。
ありがとうございます。
現在、動画の作成をしているのですが、2人を動画で使用してもよろしいでしょうか?
暑いですが健康に気を付けて頑張ってください。

Re: ダウンロード報告

  • En
  • 2010/09/03 (Fri) 21:41:42
DLと使用報告ありがとうございます。
キャラ使用に関しては、勿論使って頂いて構いません。
動画製作頑張って下さい。

取り急ぎ用件のみにて失礼致します。

Re: ダウンロード報告

  • 黒の幻影騎兵
  • 2010/09/03 (Fri) 23:41:39
許可いただきありがとうございます。
出来るだけ早く完成できるように頑張ります。

SndEditorのバグ?

  • 愛茶
  • 2010/08/30 (Mon) 14:47:42
初めまして。

氏のソフトを愛用しているしがない製作者の一人です。

それで、早速本題に入りますが。

SndEditorをダウンロードして、使用したあと、少し放置していると付属してあったWavファイルが消滅して、起動しなくなりました。


んー。何度もダウンロードしてやり直してみたのですが、どれもおんなじ結果になってしまいます。

とりあえず、バグらしき物の報告をさせていただきました。

無題

  • デグレ
  • 2010/08/28 (Sat) 19:53:17
SFFAIRMaker2とSFFAIRMaker2をDLさせていただきました。
それで2の方を使っている最中にいくつかバグらしき物を見つけましたので、報告します。

・パレットの色の削除にSFFがフリーズするほど
 時間がかかる。
・追加機能を使って画像を追加すると画像が透過されない。
・SFFとパレットが異なる画像を追加機能を使って
 追加しようとしても追加できない。
 (番号や座標を指定するウィンドウは表示される。)

それと2で透過のON/OFFをする部分が見当たらないのですが、
必ず画像は透過されるようになっているのでしょうか?

よろしくお願いします。

Re: 無題

  • doloop
  • 2010/08/29 (Sun) 14:14:18
バグ報告ありがとうございます。

>>パレットの色の削除にSFFがフリーズするほど時間がかかる。
これは仕様です。なぜかというと『パレット色の削除』は、ACT適用の全ての画像に対し、そのパレット番号の部分を0番(背景色)に置き換える操作をします。画像が何千枚もあるとどうしても時間が掛かってしまいます。

>>追加機能を使って画像を追加すると画像が透過されない。
これはバグです。すぐに直します。

>>SFFとパレットが異なる画像を追加機能を使って追加しようとしても追加できない。
これは画像を追加しても真っ黒な長方形が表示されるということでは無いでしょうか?これは追加できなかったわけではなく、ACTを使用しない画像を、ACTで表示しようとしているからです。「表示するパレット」を「画像固有」にすれば、画像本来の色で見られます。

>>それと2で透過のON/OFFをする部分が見当たらないのですが、必ず画像は透過されるようになっているのでしょうか?

これはバグです。すぐにつけます。

Re: 無題

  • doloop
  • 2010/08/29 (Sun) 15:08:57
先ほど更新したバージョンをアップロードしました。
よろしければダウンロードしてください。

DL報告

  • 肉魔王
  • 2010/07/24 (Sat) 02:42:55
SFFAIRMaker2、無限砲(MugenCannon)、PmpClean を
DLさせていただきました。

ボイスパッチ公開許可依頼

大変お忙しい中恐れ入ります。
はじめまして、バンドルネーム KOS-MOS(コスモス)と申します。

実は以前メールを送っていたりします・・・が当方のミスで転送メールで送信してしまい届いていないのではないかと思い掲示板にて再度許可依頼をさせていただきました。

あらためまして、En氏が作成しております、洩矢諏訪子、小野塚小町のボイスパッチの制作および下記のブログにて公開許可をいただけないでしょうか?

Time Of Material
ttp://timeofmaterial.blog38.fc2.com/

当方のブログです。
現在東方関係を中心にボイスパッチを作成しているものです。

多数の方々のおかげでここ最近とても完成度が高いボイスパッチを作成することができております。声の好き嫌いはあるとは思いますが、どんなものも作っているのか興味を持っていただけたら上記URLから 是非ダウンロードして使っていただけると幸いです。

精一杯がんばって作成致しますので、よいお返事をいただけると幸いです。

長文失礼しました。

Re: ボイスパッチ公開許可依頼

  • En
  • 2010/06/27 (Sun) 10:28:01
はじめまして。

二次使用報告、ありがとうございます。
勿論、常識の範囲内で、好きなように改造して下さって構いません。

個人的に東方は、二次創作者の数だけヴァリエーションがあるのが売り
だと思ってますので、どんな声であってもいいんじゃないかと思ってます。
なので、私の好き嫌いとかは全然気にしなくて大丈夫です。氏の最良と思われる
素晴らしいボイスを作ってください。
また(私はパッチというものを全く知らないのですが)、今後私の方で、今公開し
ておりますキャラのcnsを調整する場合がございますのでご了承ください。

それでは失礼致します

公開許可ありがとうございます。

本当にお忙しい中恐れ入ります。
大変遅くなりましたが、公開許可ありがとうございます。

当方現在多忙中につき公開は7月中旬を予定しております。
二人とも同時に公開できればいいのですが・・・時間がないので無理かもしれません。

公開の暁には改めてこちらで報告させていただきますので、今後ともどうぞよろしくお願いします。

ボイスパッチを公開しました

お久しぶりです。
En氏 洩矢諏訪子、小野塚小町のボイスパッチを公開させていただきました。

まだまだ完成度は高くないのですが、それなりに形になっているのではないかと思ってたりします。

今後も音声の追加および修正作業を続けていく予定です。

もしも興味を持っていただけるようであれば是非使っていただけると幸いです。

最後に、ボイスパッチの公開にあわせてこちらのブログにてリンクを貼らせていただいきました。

今後ともどうぞよろしくお願いします。
取り急ぎ報告でした。

DL報告

  • 新大久保
  • 2010/07/22 (Thu) 08:11:16
ボクオーンDLさせていただきました、ありがとうございます!

maker2バグ報告

  • En
  • 2010/07/14 (Wed) 19:09:39
今日upされたバ-ジョンのバグ?を報告致します。

i)gifを何度か保存したのですが、全部0kbになりました。
また、「AIRファイル」と「AIR編集」両方に「全てのアニメをgif保存」の項目が存在します。

ii)外部編集の際、保存先と保存名が変わりました。
略\local settings\temp\temp********.airみたいな感じだったと思います。

iii)「ツール」→「オプション」で「グリッドの色」の値を弄ってみたのですが
やり方が間違っているのか、思うように行きませんでした。

iV)倍率1以外だとスプライトが消滅しました、また1未満だとグリッドの間隔がおかしくなりました。


長くなってしまい、大変申し訳ないです。
よろしくお願いします。


最後にlogの内容です。(「Traceback(most…」は略)


File "sffairmaker\sff_image_view.pyo", line 216, in paintEvent
File "sffairmaker\sff_image_view.pyo", line 245, in _drawSpr
File "sffairmaker\image_view.pyo", line 425, in _drawASpr
File "sffairmaker\image_view.pyo", line 391, in _drawImage
TypeError: an integer is required

File "sffairmaker\colors.pyo", line 53, in setColorList
TypeError: _replace() takes exactly 1 argument (3 given)

File "sffairmaker\colors.pyo", line 45, in setColorList
File "sffairmaker\colors.pyo", line 78, in colors
File "<string>", line 15, in _make
File "sffairmaker\colors.pyo", line 78, in <genexpr>
IndexError: list index out of range

File "sffairmaker\colors.pyo", line 68, in setColorIndexes
File "sffairmaker\colors.pyo", line 78, in colors
File "<string>", line 15, in _make
File "sffairmaker\colors.pyo", line 78, in <genexpr>
IndexError: list index out of range

File "sffairmaker\main_window.pyo", line 277, in <lambda>
File "<string>", line 1, in <lambda>
File "sffairmaker\model.pyo", line 484, in saveToGif
TypeError: an integer is required

Re: maker2バグ報告

  • doloop
  • Site
  • 2010/07/15 (Thu) 22:05:28
わお!
多分、多くのバグはPythonのバージョンを上げたときに、PyQt4のバグが入り込んだんですね。もちろん、自分のスクリプト側のバグもあるようですが。ゆえに、バージョンを元に戻してリリースしなおします。

Re: maker2バグ報告

  • doloop
  • Site
  • 2010/07/15 (Thu) 23:25:53
とりあえず、バージョンを戻してupしなおしました。

「ツール」→「オプション」→「グリッドの色」は後で直します。

諏訪子のWINNER画像

  • ec-k
  • 2010/07/08 (Thu) 11:14:07
 小町と諏訪子、DLさせていただきました。
 両者ともキャラの性能についてはいうことはありませんが、「MUGEN ver1.0 RC7」を使用している身としては、諏訪子が勝利した後のWINNER画像がまったく映らないのがかなり気になります。(小町は普通に表示されました。)
 これは自分の手で何とかなるものなのでしょうか?


 
 

Re: 諏訪子のWINNER画像

  • En
  • 2010/07/08 (Thu) 21:43:00
報告ありがとうございます。

映らないというのは
「諏訪子が、勝利した際に消える」
ということでしょうか?
すみませんが、こちらで試したところそのようなバグは発見されませんでした。
因みに私の方で試したのは「MUGEN ver1.0 RC8」で、諏訪子のバージョンは、今公開しているものです

原因であるかどうかの確信は持てませんが
もしかしたら「MUGEN ver1.0 RC7」が欠陥ということも考えられますので
お手数ですが、RC8に更新頂いてもよろしいでしょうか?


また、cnsが原因であった場合は申し訳ないですが、私もどうしたらいいのか分かりませんorz

Re: 諏訪子のWINNER画像

  • ec-k
  • 2010/07/13 (Tue) 11:39:49
 ご回答ありがとうございます。
 
 私が申し上げたのは、戦闘時の諏訪子自身ではなく戦闘終了後に出てくるWINNER画面の諏訪子の画像が表示されないというものです。

 あれからいろいろ試してみましたが、何とか解決できましたので、ご報告させていただきます。

 MUGEN ver1.0自体が今までのものと大きく違うのでこれからも混乱することがあると思いますが、がんばってください。

 もちろん、この諏訪子はマイ諏訪子として活躍させています。

 P.S アビスステージをDLしましたのでご報告させていただきます。

Re: 諏訪子のWINNER画像

  • En
  • 2010/07/13 (Tue) 20:52:49
あ~酷い勘違いを…お役に立てず申し訳ないです;;
古いバージョン対応ですが、支障が出ない程度にMUEGN1.0の仕様にも極力対応させたいので、これからは注意します。
どうもありがとうございました。


マイ諏訪子ですか、使って頂けて光栄ですw
ステージもDLありがとうございます。

DL報告

  • 肉魔王
  • 2010/07/12 (Mon) 04:37:58
Death Isonoとカンフーマントロンベを落とさせていただきました。

大切に使わせていただきます。

DL報告

  • ain
  • 2010/07/07 (Wed) 23:24:07
小町をDLさせていただきました、
ありがとうございました。

防御力変更について

  • A.N.
  • 2010/07/05 (Mon) 22:09:29
初めまして、A.N.と申します。
小技の型の項目の防御力変更ですが、

[State -2,根性値]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
FV = 9
Value = 0.3
Ignorehitpause = 1

のステコンは、[StateDef -2]に記述する内容の一番下に持って来た方が良いのではないでしょうか?
一例の記述通りに常時ダメージ軽減でしたら問題無いのですが、これを根性値に応用しようとした際に少々問題がありましたので…
fvar(9)の補正設定が上にきているとvarsetが優先されて、LifeAddで1打目のダメージ軽減の際、例えば上記のfvar(9)補正値が0の時、相手の1撃のダメージが大きいとfvar(9)の根性値補正が働いてしまう為、暴発してライフが増えるようです。

これも「キャラにあわせての調整」に入るのかもしれませんが…
一考宜しくお願いします。

Re: 防御力変更について

  • En
  • 2010/07/07 (Wed) 23:23:39
ご迷惑をおかけしました、報告ありがとうございます。
おっしゃる通りでございます。こんなに気づきにくい所に良くまぁ…
できるだけ早めに修正します。

このような講座はございますが、他に何かおかしな点を発見されました際には、ご報告を頂けますと喜んで対応致します。

どうもありがとうございました。

sffairmaker2バグ報告

  • En
  • 2010/07/02 (Fri) 22:32:52
お疲れ様です。こちらでは無事起動できました

少し弄って発見したバグです。
・保存するとsffの容量が大きくなる


あと、以下はlogに表示されたエラーの内容です。

Traceback (most recent call last):
File "sffairmaker\dir_watcher.pyc", line 23, in addPath
File "sffairmaker\dir_watcher.pyc", line 28, in addPaths
AssertionError: c:\documents and settings\owner\デスクトップ\sffairmaker2

Re: sffairmaker2バグ報告

  • doloop
  • Site
  • 2010/07/03 (Sat) 15:13:02
こんにちは。
logに出力された方のバグの原因は確認しました。

SFFが大きくなるのは『仕様です キリッ』

今回、SFF編集画面の下に、パレットが表示されるようになりましたが、「画像本来のパレット」はpcxやbmpが元々含まれていたパレットです。sffが大きくなるのは、この画像本来のパレットをsffに残しているからです。

SFFを後で修正する際に画像本来のパレットが残っていた方が好都合だと考えて、sffに残す仕様にしました。


ところで旧SFFAIRMakerの主要な機能は、ほとんど2に実装できたと思います。そこで、次のリリースか次の次のリリースで機能追加を止めて、ベータ版にしようと思うのですが、どうでしょう?


残っている旧版の機能は、
・SFF一覧
・AIR一覧
・コマ一覧
・外部編集
くらいだと思います。

あと、gif出力機能を、新規追加予定です。


互いにメアド知ってるのにこんなところで会話するのも変ですが。

Re: sffairmaker2バグ報告

  • En
  • 2010/07/04 (Sun) 13:22:27
どうもありがとうございます。
なるほど、容量が増える理由は分かりました。
gifは確かにあると便利ですね。他の用途とかでも使えますし


β版に関して
そうしましょう。もう十分使えるツールだと思います。
機能は、かなり十分ですね。
欲しい機能で、万人共通と思われるモノが有れば追加していく形で。
あと、各機能(色一覧、パレット等)の表示非表示は欲しいかもしれません。


私的な意見で恐縮では御座いますが
性能はmaker2の方が優れてますが
起動時間や外見、シンプルさ等の点から
依然旧版での作業がメインとなる状況です。
どうしたら良くなるかってのも判然としませんが
少しこちらでも考えてみます。

ちゃりこん利用報告

  • antaless
  • 2010/06/22 (Tue) 17:29:47
初めまして、antalessというものです。
ちゃりこんをありがたく使わせてもらっています。

ただこのちゃりこんなんですが、動きがよくわかりません。
アイコン作ったかと思えばフォルダは元のままだったり、じゃあ残りは手動でやろうかとプロパティから設定してたらいつの間にか残りの処理が済んでたり…
タイムラグでもあるんでしょうか?
ちなみにOSはVistaです。
それでは失礼しました。

Re: ちゃりこん利用報告

  • doloop
  • Site
  • 2010/06/23 (Wed) 04:13:13
こんにちは

ちゃりこんを起動すると、コマンドプロンプトの黒いウィンドウが表示されるはずです。このウィンドウはちゃりこんが作業している間ずっと表示されます。作業が終わるとウィンドウは閉じます。

途中でウィンドウを閉じたりしなければ、(エラーが起きなければ)アイコンは設定し終わっているはずです。

おそらく、エクスプローラの表示更新が遅れているのだと思います。エクスプローラのメニューの「表示」→「最新の情報に更新」を押すか、フォルダを開きなおせば、アイコンが変わっているはずです。

Re: ちゃりこん利用報告

  • antaless
  • 2010/06/25 (Fri) 00:27:39
こんばんは、お答えいただきありがとうございました。

これのおかげで以前のようにchar内にさらにフォルダを作って分類するなどといった面倒なことをせずに済みそうです(これをするとselectでの指定が非常に面倒になっちゃうのです)。

それでは失礼しました。

DL報告

  • sage
  • 2010/06/03 (Thu) 21:35:36
諏訪子MBダウンロードさせていただきました
ありがとうございました

SFFAIRMakerの色化けについて。

  • R
  • 2010/05/05 (Wed) 18:27:09
はじめまして。
このツールに出会って以来、mugenで作業する時はこのツールは手放せません。
さて、色化けについてなのですが
私が今のところ経験して感じたのは
actファイルがSFFファイルと同じ場所にない(act専用フォルダとかに入れてる)場合にかなりの確率で色化けするような気がします。
今までずっと使ってて、無意識ながら気付いた事なのでそれが関係あるかはまったく分かりませんが、何かの参考になれば幸いです。

SFFAIRMaker2の色化けについて。

  • Masanobu Uchida
  • 2010/05/17 (Mon) 17:44:19
ステージ用SFFなどの固有パレットの画像すべてのパレットが1番目の画像のに統一されるんですが。

Re: SFFAIRMakerの色化けについて。

  • doloop
  • Site
  • 2010/05/17 (Mon) 22:28:11
返信が遅れてすみません。

それらの色化けは、SFFのパレットをどの画像から入手するか(9000,0か 0,0か)や、ステージ用SFFとキャラ用SFFの違いです。

新しいバージョンでは直る予定です。

SFFAIRMaker2のファイル名化けについて。

  • Masanobu Uchida
  • 2010/06/02 (Wed) 17:29:18
一部のドキュメントファイルのファイル名が文字化けしてます。

Re: SFFAIRMakerの色化けについて。

  • doloop
  • Site
  • 2010/06/03 (Thu) 04:09:40
報告ありがとうございます。
確認しました、次回のアップデートで直します。

小野塚小町のDLと動画使用について

  • ワイティ
  • 2010/05/08 (Sat) 13:37:01
初めまして、ワイティと申します。
先日、小野塚小町さんをDLさせて頂きました。ありがとうございます。
そして、そのDLした小野塚小町さんを自分が作っているストーリー動画で使用したいと思っているのですが、宜しいでしょうか?

現在、作成しているだけでアップしてはおりません。ご許可いただけたらアップし、ご報告させて頂きたいと思います。

では、よろしくお願いします

Re: 小野塚小町のDLと動画使用について

  • En
  • 2010/05/08 (Sat) 15:01:39
小町DLと動画使用報告ありがとうございます
勿論、使って下さって構いません。

Re: 小野塚小町のDLと動画使用について

  • ワイティ
  • 2010/05/09 (Sun) 13:53:18
ご許可いただき、本当にありがとうございました!

動画の方はニコニコ動画の方にアップロードしました!
(妄想式家族計画 第35話 というタイトルです)

何かありましたら、動画の方にコメントして頂くか、投稿者プロフィールに書いてあるメールアドレスまで連絡ください

諏訪子のActファイルについて

  • 無名
  • 2010/05/08 (Sat) 18:54:31
191番に登録されている画像ですが、0002.actと0008.actの時のみ靴の色が変に見えるのですが、仕様でしょうか?

Re: 諏訪子のActファイルについて

  • En
  • 2010/05/08 (Sat) 20:16:09
靴を描く際、目の色を使ってしまったんだと思います。
ゲーム中に支障を来すことは考えられませんので、今すぐとは行きませんが、次の更新時には修正しておきます。

報告ありがとうございました。

Re: 諏訪子のActファイルについて

  • 無名
  • 2010/05/08 (Sat) 20:54:03
こちらこそ対応していただいてありがとうございます。

上書き保存エラー

  • Y
  • 2010/04/26 (Mon) 08:33:05
はじめまして。
同じくSFFAIRMakerをDLさせていただきました。
プログラム自体は使いやすくて便利ですが、
なぜかAIRを上書き保存しようとすると

モジュール'SFFAIRMAker.exe'のアドレス004919B1でアドレス00000030に対する読み込み違反がおきました。

と言われて保存させてくれません。
何か間違ったことでもしているのでしょうか?

Re: 上書き保存エラー

  • doloop
  • 2010/05/01 (Sat) 21:03:38
たいへん申し訳ないのですが、旧版は現在開発停止中です。開発環境の、Turbo C++の無償版の配布が打ちきられたからです。直そうにも直せません。

現在「人柱版」ですが、SFFAIRMakerの新版を公開しています。よろしければ、そちらを利用してください。

無題

  • haohmaru
  • 2010/04/15 (Thu) 23:24:24
はじめまして。
SFFAIRMakerをDLさせていただきました。
広々と、作業しやすそうなので、
なんとか使いたいんですが、
mcmのように、オニオンスキンで画像を1枚だけ
固定して表示する機能はないのでしょうか?

Re: 無題

  • En
  • 2010/04/19 (Mon) 21:41:14
左側に玉葱というのがありますが、それを弄ると前のスプライトが透過表示されます。
後のスプライトを透過表示、(グループ,番号)が(0,0)のスプライトだけを透過表示、などといった機能はないようです。

はじめまして

  • 柊・竹・梅
  • 2010/04/15 (Thu) 00:17:29
SFFAIRMakerをDLさせて頂きました。
パッチ作りの際によく色化けするのでとても助かります。

私は今、東方キャラ用にブリス対応化とボイスパッチを作っているのですが、もし宜しければ小町と諏訪子にブリスとボイスパッチを作りたいのですがOKでしょうか?

Re: はじめまして

  • En
  • 2010/04/19 (Mon) 21:35:20
報告ありがとうございます
ブリスとボイスは作っていただいて構いません。
いずれも未だ更新する可能性がございますのでご了承ください。

はじめまして(DL報告)

  • しえらみ
  • 2010/04/19 (Mon) 04:03:30
SFFAIRMakerをDLさせていただきました。ありがとうございます♪感謝☆(人゚∀゚*)☆感謝♪
お体に気をつけて適度に、頑張ってください。

未完成ですみません。

  • doloop
  • Site
  • 2010/04/19 (Mon) 01:07:23
SFFAIRMaker2の人柱版を公開します。
人柱版という名前なのは、まだ深刻なバグが潜んでいる可能性大だからです。

本来は、こんな未完成なバージョンを公開するべきではないのです。
でも、doloopが新年度から多忙になったため、プログラミングに割ける時間が少なくなり、
このままだと、SFFAIRMakerの更新がいつになるか分かりません。

現状では、本格的な作業にはまだ使えません。
しかし、多くの人に触れていただいて、バグや改良点が見つかれば、
より速く開発が進むのではないか?と考えました。

手前勝手な理由ですが、ご協力いただける方は、
触っていただけたらと思います。

ダウンロードの報告

  • 求道者ジン
  • 2010/04/18 (Sun) 15:04:13
小野塚小町をDLさせていただきました。
ありがとうございます。